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ヴィシュヌ(R) 基本情報 種族 神族 名前 ヴィシュヌ ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 大神 タイプ ディーヴァ HP 400 ATK 35 DEF 45 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 上田 早紀 アビリティ 召喚 ガードアップS ガーディアンスタイル時に移動速度が上がる。 覚醒 ガードアップS ガーディアンスタイル時に移動速度が上がる。 超覚醒 ガードアップA ガーディアンスタイル時に攻撃力が上がる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.402 種族 神族 名前 ヴィシュヌ ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 タイプ 大神 クラス ディーヴァ HP 400 ATK 35 DEF 45 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ガードアップA ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 35/45 覚醒 450 55/65 超覚醒 500 115/125〔通常時/offe.〕180/162〔アビリティ発動時/defe.〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 0~無限大 竜王の守る久遠の眠り、至高の神は夢の中で世界を巡る。巨大な亀の夢の中、神々と悪魔の駆け引きをたすけ、巨大な猪の夢の中、水底に沈もうとする大地を支え、矮小な小人の夢の中、世に仇なす悪魔と知恵を比べ、獣の人の夢の中、神にも悪魔にも殺されぬ魔を屠り、大英雄の夢の中、王位をめぐり醜く争う戦争を収め…至高の神が目覚めた時、その身が“紅く”変わる時、世界は終わり、世界は始まる――然して、紅き落日は…ふと、主人の眠りを守る竜王がピクリと瞼をゆらした。 体重 0~無限大 最高速度 世界を三歩で踏破 生息域 メール山 従者 アナンタ 最後の化身 カルキ イラストレーター 金田 榮路 +Ver3.1 Ver3.1 身長 0~無限大 創世された世界にまどろみ わたしは至高の夢を見るいつかは終わり 始まる世界 世界の夢は 滔々とたゆたう――ねぇ いつまで寝ているの?この瞳が開く時 現世は全て幻と化し新たな世界が誕生する 目覚めの時は未だ定まらぬ――ねぇ ねぇ~ つ~ま~ん~な~い~10の化身にこの身を変じ 夢の世界を流れゆくこの世は未だ 混沌の海に浮かぶ船なのか…はたまた…――あぁ~もう やだやだやだやだ 寝てばっかりやだ~!…アナンタ お願いします「…ラクシュミーさま お静かに 主が目覚めて現世が終わってしまいます…」 体重 0~無限大 最高速度 世界を三歩で踏破 役割 世界の維持と創造 妻 ラクシュミー 悩み 最近不眠気味 イラストレーター 米谷 尚展 考察 ガードアップAというレアスキルを持つコスト30ディフェンダー。 ガードアップAはガーディアンスタイル時にATKが上がるというもので、上昇後のATKは他に小細工がなければATK180。 DEFもディフェンシブの仕様で162まで上がる。 エラッタにより召喚と覚醒にガードアップSを得たため、ディフェンダーでありながら 足が早く攻めこむのも撤退するのもアタッカーと遜色ない動きができる。 リジェネやダメージカット持ちに次いでディフェンダーの中での荒らし性能は高い方。 しかし、ガーディアンスタイルが基本ゆえのスマッシュ難度は高く、ガーディアンスタイル時の射程が短い点は変わらず。 ガーディアンをとくと攻撃力が下がってしまうこともあり、基本的にはガーディアンスタイルのままで いることがカード性能は活かしやすい。 上記からアタッカーをスマッシュで撃退するよりも、高い移動速度でアタッカーに粘着して 荒らしをさせないことがお仕事になる。 30アタッカーと裏に40マジシャンを添えるデッキが流行した際に、同じ神族の40コストにスペック重視のアタッカーであるヴァルトラウテという相方を得て彼らのメタデッキのパーツとして注目を集めた。 キャラクター説明 過去作ではLoV2に登場していた。 ヒンドゥー教の神であり、三神一体論では3つの最高神の1つで、繁栄の役割を持ち世界を維持する役目があるとされる。 男性の姿で表されるが、ボイスは女性である。LoVではよくある性転換かと思えば、その妻であるラクシュミーは女性のままである。 前作では強力な散スマ神族単のキーカードであったが、今作ではやや方向性の違う使い魔になっている。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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クリシュナ(C) 基本情報 名前 クリシュナ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 聖戦士 タイプ ディーヴァ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 竹内 良太 アビリティ 召喚 なし アーツ 迸る夢幻聖輪 【マテリアル】自ユニットが自軍マナタワーに駐留後に再出撃したとき、移動速度が一定時間(10C?)上がるマテリアルを、その場に設置する。このアーツは自軍マナタワーの周囲でしか使用できない。 消費マナ 20 耐久値 ? wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 2.25[meter] 体重 98[kg] 最高速度 108[km/h] 根源 ヴィシュヌ 異名 ゴーパーラ 弱点 足の裏 イラストレーター RARE ENGINE フレーバーテキスト 『第八の化身』は与えられた使命に従い、戦輪を手に世界中を駆けた。ある時には英雄としてはびこる魔から民を守り、またある時には教示者として人間達を導いた。しかし、そんな数多の偉業を成した彼の心に、未だ重石のように残る戦いがあった。それは、あの紅蓮の瞳を持つ王との戦い。化身はかの友と戦場を駆け、魔を討ち、世を夢境へと導くために戦った。そして、戦輪から世界を覗き、友が導く世界が正しきものであるのかを見定めようと『約束』をした。だが紅い瞳の友は、さらなる世の幸せの為、化身の導く手を振り払い――扉の向こうへと姿を消した。確かに世界は救われ、正しく、幸福へと導かれた。しかし、誰にも知られぬ紅い涙を流しながら戦った友だけは、幸せへと導くことができなかった…。果たして、彼を欠いたこの世界は、『正しき世界』といえるのか――わだかまりは渦を巻き、化身を苦しめ、彼を、友を追い求める旅へと走らせた。走りながら、化身はいつしか夢を見ていた。紅い光の糸が綻び、化身を誘うように揺らめく。その光は友の瞳の輝きによく似ていた。期待と不安を抱えながら、化身は紅い光に手繰り寄せられるように走る――。霞がゆっくりと晴れるように夢から覚めると、そこは火の消え落ちた戦場だった。強い雨が、戦場にたまった不浄の一切を洗い流すように降りしきっている。その中で、一人の若者が天を仰ぎ立ちすくんでいた。若者は拳を固く握り締め――哭いていた。その慟哭は、在りし日の友を思い起させた。この者は…そうか、ならば今度こそ――化身は若者に歩み寄り、手を差し出した。「泣くな、私が汝を勝利へ導こう。だが、汝が世界を正しく導かぬならば。 私は絶対死を迎えても構わぬ。汝の首を戦輪が撥ねようぞ」その言葉こそ厳しくも、化身の目には喜びと優しさが満ちていた。 考察 自マナタワーに「そこで駐留してから出撃した時に速度を上げる」効果を持たせるマテリアルを置くことができる根本。 速度アップの効果時間は短いが、速度上昇率自体はかなり高い(1.3倍?)。 用途としてはびっくりスマッシュの安定がまず思いつくが、中央タワーを取ってから置くとSTセイバーなどで楽しいムーヴも可能。 スプレッドならば同じことをマジシャンでやってもよい。2発ほど敵タワーに撃ってすぐ帰ると中々いやらしい。 原因はわからないが単種族で降魔をタワーから出しても移動速度が上がる時と上がらない時がある。 キャラクター説明 クリシュナとはヒンドゥー教の神、ヴィシュヌ第8の化身。 絶倫の神であり、16000人妃を分身を駆使して全てを満足させたという逸話も存在する。 ヴィシュヌの化身の中で最も人気があり、他の全ての化身の起源とみなされている。 テキストの「戦輪」とは古代インドの投擲武器「チャクラム」のこと。 アーツ発動の演出で振り回している。ヴィシュヌも同じ武器を持っている。 LoV2では、封印されるとミニマップから自軍の位置が見えなくなる施設、サーチアイの封印を行うLoV1愛染明王のような能力を持っていた。 今回、ハリハラと共に復活したのは、その能力がハリハラと対照的だったためか。 初登場時は低コストだったが、エラッタで高コストになったことがあり、まさしくスーパーエラッタを受けたと言える経験を持つ。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ラスプーチン (C) 基本情報 名前 ラスプーチン 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 20 <タイプ> 英雄 タイプ プリースト HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 北沢 力 アビリティ 召喚 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身を除くタイプ<英雄>の自ユニットのDEFを上げる。 覚醒 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身を除くタイプ<英雄>の自ユニットのDEFを上げる。 超覚醒 タイプサポートA 自身が戦場に出ている間、自身を除くタイプ<英雄>の自ユニットのATKを上げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 画像 身長 1.93[meter] 陛下 あの者は危険です・・・宮廷の女中どもは皆、もはやあの男の信望者・・・何の疑念も抱かず、かような怪しき教義に従うほど骨抜きにされ・・・ あの男の望みどおりに動く傀儡と化しています・・・残念ながら、お后様もすでに・・・・・・ご覧下さい。 あの男を囲む女どもも恍惚の表情を。曰く、錫杖を用いた神秘の祈祷であらゆる病、不幸、不安を祓い、至上の幸福を授かったが故に、とのことですが・・・真実、いったい何が起こっているのやら・・・ 体重 84[kg] 出身地 シベリア 異名 神の人 錫杖 至上の幸福を与えるとか 錫杖の威力 それはもう凄まじいらしい イラストレーター 高村 英彰 考察 三つのタイプサポートを持った20コストマジシャン。 英雄 のタイプサポートは影響範囲が大きいが、不死を軸にした 英雄 デッキの場合、 不死全てに恩恵を与えることができ、DEFが5高いバーバ・ヤーガがいるため、 こちらは他種族メインの 英雄 デッキで採用が検討できるか。 キャラクター説明 ロシア帝国時代末期に突如現れた怪僧。 宮廷に取り入り、そこの女性たちを虜にして宮廷を支配した。 最終的に宮廷の人間に危険視され暗殺される。 この後ロシア帝国は崩壊することになる。 暗殺の際に 「青酸カリを盛られる→頭蓋骨が砕けるほど殴られる→4発の銃弾を食らう→殴る蹴るの暴行を受ける→年の瀬のロシアの酷寒の中に放り出される→簀巻きにされて凍った川に投げ込まれる」 と執拗なまでに攻撃を受けた上、死因は溺死、つまり最後の攻撃まで生きていた。 不死なのはこのエピソードを採った結果だと思われる。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グランガチ(C) 基本情報 名前 グランガチ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 幻魔 タイプ ハイエレメント HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 ロートライブサポートA 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族、かつ、召喚コストが一定以下の自使い魔の攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 9.6[meter] 重量 14[t] 最高速度 40[kt] 生息域 沼の底 性格 魚にめちゃモテ 宿敵 ミルラガン イラストレーター 姉崎ダイナミック フレーバーテキスト お兄さん、釣果はどんな具合だい? おっ、こりゃすごい大漁だ! こりゃ今日は隣の沼に行こうかね。 ほれ、あんたもとっとと行かねぇと…ん? 入れ食いだから、これからもっと釣ってやろうってのに何をって? あぁ、お兄さんも知らないのか。悪いことは言わないから、そのへんにしといたほうがいいよ。今日はね、きっとこの沼にグランガチが来てるのさ。グランガチっていうのはね、大きなワニのような、魚のような…見た目は怪物みたいなもんだけど魚の王様、つまり、ここらの沼や泉の守り神なのさ。性格は至って穏やかでね、めったに怒りゃあしないんだけど、沼を荒す奴はぁ許さない。ほら、普段おとなしいヤツほど、怒ったら怖いって言うじゃない? ここらの魚はさ、みんなグランガチの友達なんだけど、グランガチが怒るのを死ぬより恐れてるんだね。だからさ、グランガチが怒る前に、やつらもなんとかして沼を荒すやつを追い払いたいわけよ。そんなわけで、自分から釣られて満足させて帰ってもらおうってわけだね。でもあんまり強欲こいてると…ほら、あそこに見えるでしょ? あの鷲鼻の人、オレの忠告を無視して釣り続けた挙句、舟が魚で満杯だ。あぁ…ありゃあ釣られてるってより、もう魚たちが怯えて舟に飛び込んじまってるなぁ…。こりゃぁそろそろ…あぁ~ほら、言わんこっちゃないよ! グランガチを釣っちまった。可哀そうに、ありゃ一週間は沼んなか連れ回されるだろうねぇ…。とまぁそんなわけで、グランガチがこっちにいる間は隣の沼は安全だ。俺もひと竿落としてくるかね。ほれ、あんたも来るかい? 考察 コスト40以下の自使い魔の攻撃力を5上昇させる効果。 上昇値が地味な印象を受けるが、ジライヤや百頭と一緒に入れるとATK+15でき、オオモノヌシやアルビダとの相性が良い。 そしてコストが全員40以下で編成されたタイプ<幻魔>デッキでは、サポートとしてもタイプアップのパーツとしても優秀なカードといえる。 キャラクター説明 アボリジニの土着神話に登場する水神。ワニと魚を合わせたような風貌をしているとの事。 非常に穏やかな性格であり、普段は水底で寝ているか岸で日光浴をしてのんびりと過ごしているらしい。 モーションはニーグネーロやアンラ・マンユのコンパチ。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします タイプが凶禍になってる。幻魔では? -- (名無しさん) 2015-12-10 11 33 27 お兄さん、釣果はどんな具合だい? おっ、こりゃすごい大漁だ! こりゃ今日は隣の沼に行こうかね。 ほれ、あんたもとっとと行かねぇと…ん? 入れ食いだから、これからもっと釣ってやろうってのに何をって? あぁ、お兄さんも知らないのか。悪いことは言わないから、そのへんにしといたほうがいいよ。 今日はね、きっとこの沼にグランガチが来てるのさ。グランガチっていうのはね、大きなワニのような、魚のような…見た目は怪物みたいなもんだけど魚の王様、つまり、ここらの沼や泉の守り神なのさ。性格は至って穏やかでね、めったに怒りゃあしないんだけど、沼を荒す奴はぁ許さない。ほら、普段おとなしいヤツほど、怒ったら怖いって言うじゃない? ここらの魚はさ、みんなグランガチの友達なんだけど、グランガチが怒るのを死ぬより恐れてるんだね。だからさ、グランガチが怒る前に、やつらもなんとかして沼を荒すやつを追い払いたいわけよ。 そんなわけで、自分から釣られて満足させて帰ってもらおうってわけだね。でもあんまり強欲こいてると…ほら、あそこに見えるでしょ? あの鷲鼻の人、オレの忠告を無視して釣り続けた挙句、舟が魚で満杯だ。あぁ…ありゃあ釣られてるってより、もう魚たちが怯えて舟に飛び込んじまってるなぁ…。こりゃぁそろそろ…あぁ~ほら、言わんこっちゃないよ! グランガチを釣っちまった。可哀そうに、ありゃ一週間は沼んなか連れ回されるだろうねぇ…。とまぁそんなわけで、グランガチがこっちにいる間は隣の沼は安全だ。俺もひと竿落としてくるかね。ほれ、あんたも来るかい? 全長 9.6[meter] 重量 14[t] 最高速度 40[kt] 生息域 沼の底 性格 魚にめちゃモテ 宿敵 ミルラガン -- (名無しさん) 2015-12-13 13 46 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハンニバル (C) 基本情報 名前 ハンニバル 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 守護者 タイプ キマイラ HP 450 ATK 50 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 タワーアップA 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が上がる。 アーツ カルタゴの赤い壁 死滅するまで自身が攻撃を受ける度にDEF+10上昇する。また、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。このアーツは自身が超覚醒していないと使用することができない。上昇値上限+300まで。(30回攻撃を受ける) 消費マナ 20 効果時間 自身が死滅するまで wait時間 自身が死滅するまで +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 名前 ハンニバル 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 守護者 タイプ キマイラ HP 450 ATK 80 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 不可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 マナアップA アーツ カルタゴの赤い壁 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 50/60 覚醒 500 70/80 超覚醒 550 140/150〔通常時〕210/150〔タワー近辺〕210/450〔アビリティ発動時+アーツ上限値〕140/495〔アビリティ発動時+アーツ上限値.defe〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 肩高 6.4[meter] ハミルカルの怒りと悲しみは深かった。激化する大国との戦争の中、仲間も、便りの娘婿も失った。神よ、何故だ――国神バアルの教会にて、苦鳴にも似た祈りを捧げる彼の前に現れたのは“教会”を名乗る、光をまとった使者であった。「この“紅き雫”を信たる者に与えよ。その者はそなたの将となり、息子となり、強き力と共に勝利をもたらすだろう」ハミルカルは虚ろな目で、最も長く共に戦場を駆けた老戦象の前に立った。「バアルの恵み」――紅く、妖しくゆれる雫を手に、一生涯、かの大国の敵とならんことを誓いながら。 体重 38[t] 最大速度 57[km/h] 出身 カルタゴ 特技 包囲殲滅戦 怨敵 ローマ帝国 イラストレーター Toronn 考察 エラッタによって超覚醒可能となると共にタワーを条件にATKが上がる仕様に変更された。 同時に素のステータスは良くも悪くも平凡となったので超覚醒までは荒らしに向かわせるには微妙な性能となった。 その一方で超覚醒が可能となったおかげでHPの問題が幾分かマシになると共にアビリティがマナに依存しなくなったので後続の使い魔の育成がやりやすくなった。 同時にタワー内でなければ攻撃力増加を得られなくなったので終盤の石周りの戦闘で使う場合にはブギーのマテリアルによるフォローが必須となる。 アーツの性能は以前と同性能+αなので運用する上での注意点もエラッタ前と殆ど同じと考えて問題はない。 むしろヘビーボディが付いたおかげで、ガーディアンのままでの等速撤退や格上のディフェンダーのスロウ効果を無視した荒らしも可能になっている。 強いて挙げるとしたら人獣の根本使い魔にしてHP回復+リジェネを付加するアーツの持ち主であるCボルボサやリジェネ効果を付加できるマテリアルを設置可能な神族のCエヴァンスールをお供として連れて行くと幾分かアーツの育成がやりやすくなるだろう。 +エラッタ前の考察 覚醒までしか出来ないが、攻撃されるほどDEFが上がるというアーツを持っている。 召喚時覚醒時はその瞬間で見ればそこまで悪い数値でも無く、ATK/DEF共に特殊条件ながら伸び代はあるので、覚醒までのユニットにしては長く使うことができる。 ただ流石にマナアップアビリティは覚醒アビという事もあって控えめ、大きめのアタッカーを積極的に狩る能力は流石に与えられてはいない。 アーツでのDEFアップは+300が上限(覚醒ガーディアンスタイルで391)。 ここまで来ればクリティカル保証値以外はほとんど喰らわなくなるが、最大HPは少ないので袋叩きされるとあっさり陥落してしまったりもする。 100マナで完成させたらすぐ敵陣に突っ込ませて荒らしつつ育てて、リタゲ等で帰還して最後まで使うというのが理想ではあるが、敵の大型が待ち受けている事も多々あり、思うように成長する可能性は実際低い。 どちらかというと召喚+アーツの60マナで投げて、出先で覚醒させた方がアーツは活かせるかもしれない。 覚醒止まりということは妨害などのポイントもあまり伸ばせないという事でもあり、コスト安の為施設防衛力もかなり薄いと、システム的に大きいハンデを背負っておりハンニバルで有利な展開を産むのは想像以上に難しい。 幸い完成系のスペックは良好なので、他のマナアップ勢同様マナを持て余すという難こそあるが100マナ投資+90マナストックないし120マナストックでのパーティ補強要員としてはそこそこ有力なので妨害や防衛ではなく撃破等で稼いでいくスタンスなら活躍の目もあるかも…知れない。 キャラクター説明 "ハンニバル"は、高度な戦略戦術を駆使し古代ローマ帝国を窮地に追いやった、カルタゴの名将の事。 象兵を扱ったからか、象としてカード化されてしまった。 これ自体がハンニバルという設定なのか、ハンニバルの(率いる)軍団という意味合いで象にされたのかは不明だが…。 フレーバーとクラスを見る限り、ハンニバルと象が融合したのが彼とも解釈できる。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい アーツの効果がちょっと違うっぽい 自身がダメージを受けるたびに、防御力が上がる。また、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない -- 名無しさん (2016-12-20 00 54 07) 名前 コメント
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ノエル (ST) 基本情報 名前 ノエル 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 70 <タイプ> 七英雄 タイプ ロマンシング サ・ガ2 HP 600 ATK 100 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 杉田 智和 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ピンチアップA 攻撃力が上がる。さらに、自軍のアルカナストーンの残量が少ないほど、効果が上がる。 アーツ 月影 自身の攻撃が一定時間攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに当たるようになる。 消費マナ 30 効果時間 60秒 wait時間 60秒 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.309 名前 ノエル 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 70 <タイプ> 七英雄 タイプ ロマンシング サ・ガ2 HP 600 ATK 100 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 杉田 智和 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ピンチアップA 自軍のアルカナストーンの残量が一定以下になると、ATKが上がる。 アーツ 月影 自身の攻撃が一定時間攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに当たるようになる。 消費マナ 30 効果時間 60秒 wait時間 60秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 100/100 覚醒 650 130/130 超覚醒 700 230/200〔通常時〕260/200〔アルカナ残量2/3〕320/200〔アルカナ残量1/3〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.92[meter] 「君はある種の英雄なのだろう?」自分が英雄だなどと思ったこともない。ただ日々を戦場に送るだけだ。「それを英雄と言うのだよ。常人には出来ないことではないか。」それが英雄の条件ならば、確かにそうかもしれない。「明日戦場に散ったとしても、何も後悔することはない。英雄だけが到達できる境地だ。君のような存在を、数多くの世界で見てきた。そして、戦った。時に味方として。時に敵として。彼らは今でも私の中で生きている。」そう、その言葉は比喩ではない。七英雄とはそういう存在だ。「紅蓮の力とは、どういうものだろうね。至福か絶望か、はたまた虚無か。非常に興味深い。」自分を取り込む気でいるのか?所詮は使い魔ではないか。「そういう考え方は英雄らしくないな。やられ役の小者が言うせりふだよ。」 体重 110[kg] 最高速度 神速発揮で30m/s 持ち技 敵との握手 仇敵 デザートガード お気に入りスポット 上野 イラストレーター 直良 有祐 考察 風魔小太郎に続くコスト70アタッカー。 素のスペックは決して高くはないが、ピンチアップAで叩きだす最高ATKはなんと320、一段回前でも260、通常時で230と火力に関しては文句なしの性能となる。 ただ、ピンチアップ仲間のガレアードと違いDEFは凡なので、調子に乗って深入りするとすぐに死滅してしまう。 アーツはロビンフッドや伏姫の範囲攻撃に近いものを一定時間得る。 スパクリで小型は一撃、大型のHPも半分削る高ATKをばらまくようになるので、単純に殲滅力の補強になる。 アーツを利用するとピンチアップが最大パワーでなくとも通常時ATK230という打点から小型潰し(特に防衛)にはかなりの効果が期待できる。 安易に石やタワーに群がる小型を潰したり、味方と共に敵タワーに乗り込む形での荒らしでも高い効果がある。 30マナはさほど安くないとは言え伏姫等の有用アーツ持ちと同じで、使いどころも多い。 加えて効果時間もwaitも短いので、きちんとマナを確保して積極的に打てるようにしておきたい。 ピンチアップ最大状態とアーツを併用するとATK320を減衰無しで散布できる。 さらにパワーライズlv3を込ませるとATK370で敵に地獄の冷気を浴びせられる。 また降魔の[終角の暴獣]と組み、カルマ3の状態であればATK350、そこにハイアーツを噛ませると小粒の処理をしながら石割りも可能と、相手からすると悪夢のような事も可能。 同じ人獣で範囲攻撃持ちである伏姫と組ませた場合の対集団戦法も単純かつ強力である。 ここまで行くと"集中砲火で狙われなければ"という条件付きだが、生半可な軍団は一瞬にして壊滅するだろう。 なんにせよピンチアップ最大+アーツは集団戦での答えと成り得る。 どちらかといえば後半戦向けのアビリティなので軍団のアンカーとして出す形が噛み合わせが良いか。 参考程度だが、ピンチアップA最大の320というのがまた絶妙で敵根元のアタッカーはdef30でも通常でギリギリ2パン、マジシャンならばワンパン、またこちらがATK345以上だと敵が50コス以下DEF200以下のマジシャンの場合ギリギリ2パンが可能となる。 キャラクター説明 コラボレーション〔ロマンシング サ・ガ2〕より参戦。 七英雄のうちの一人で、ロックブーケの実兄である。 モンスターを吸収する「同化の法」という能力の改良を提言し、親友のワグナスと共に完成させた。 浮遊城で引きこもってるリーダーと違って色々と精力的に動いており、モンスター討伐(後の七英雄)のメンバーを集めたのも彼。 原作では七英雄の中でも、唯一戦闘せず話し合いで和解できる温厚な人物として描かれている……が、 妹思いであり、事前にロックブーケを倒してから会うと問答無用で殺しに掛かって来る。 アーツ使用時の「殺(や)らせていただきます」とはこのシーンで彼が発したセリフである。 イラストでは第一形態の姿をしている。ちなみに第二形態になっても完全な人型を保っている。 名前の由来は、山手線の駅「上野」の文字をひっくり返したもの。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ハデス(UR) 基本情報 種族 不死 名前 ハデス ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 黒冥神 タイプ オリンポス HP 600 ATK 110 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 山岸 治雄 アビリティ 召喚 タワーアップD 周囲にマナタワーがあるとDEFが30上昇 覚醒 タワーアップD 周囲にマナタワーがあるとDEFが50上昇 *累計で80上昇 超覚醒 タワーアタック マナタワー制圧力が50%増加する(コスト105相当?) アーツ 死王礼賛 【フィールド】範囲内の敵ユニットのHPを1C毎に5減らし、更にATKを20下げる。敵ユニットへのダメージ&ATK低下効果はアーツ範囲内にいる間続き、その敵ユニットがアーツ範囲内から出ると効果が切れる。 消費マナ 30 効果時間 自身が死滅するまで wait時間 なし ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 110/80〔通常時〕110/110〔アビリティ発動時〕 覚醒 650 140/110〔通常時〕140/190〔アビリティ発動時〕 超覚醒 700 210/180〔通常時〕210/260〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 画像 身長 48[meter] ワレを畏れよ 亡者どものように。ワレにひれ伏せ 屍どものように。跪け 頭を垂れよ キサマは死の王の御前にいるのだ。ワレは『闇』 ワレは『死』 ワレは『冥府』。闇に生きる者はすべからく我が名の下に従するべきである。……であるから妻よまずはその物騒な拳をおさめてはくれまいか…。 体重 8.8[t] 生息域 冥府 性格 尊大 妻 ペルセポネ 悩み ペルセポネ イラストレーター 萩原 一至 +Ver3.3 Ver3.3 画像 身長 48[meter] 「よもや・・・ ここまでとはな…」遠くに部下の悲鳴を聞きながら、玉座の間にて冥府の王は苦々しくうめいた。慢心はしていなかった。油断は言うに及ばずだ。だが、心の奥で、どこか侮る部分があったのではないか。彼女の力を、彼女の意思を、彼女の執着を一片ほども侮ってはいけなかった。少々灸を据えてやろうなどと、軽々しい気持ちで挑むべきではなかったのだ。ひとつ、またひとつと部下の声が途絶する。全ては自らの愚かな提案から始まったこと。だが今は、散り果てる部下に詫びる言葉も見つからない。刻限が迫る。だが彼女の進軍を止める術はもはやない。而して彼女は、豪快に扉を蹴破り、玉座の間へと姿を現した。冥府の王は、諦観したように大きく息を吐き出した。「・・・確かに、門限破りし時は 食事抜きと提言したのはワレであるが・・・いささかやりすぎであろう...妻よ」 体重 8.8[t] 生息域 冥府 妻 ペルセポネ 弟 ゼウス 仕事 死者の裁き イラストレーター 萩原 一至 考察 タワー系のアビリティで固めた70コスディフェンダー。 移動速度の遅さはあるものの、超覚醒すれば単騎でのタワー制圧も難なくできる戦略兵器(タワー一周で7P獲得)。 アーツは永続で毒をまき散らし敵のATKを下げるもので、低めのATKとDEFをこれで補う事ができ、スマッシュとの相性も割合良い。 ちなみに毒はマナモンにも適用し、範囲に入れるだけでマナの補給が可能になる。とはいえ足が遅いので、冥王が大根狩りだけに勤しまないように。 タワー周辺以外だと210/180と70コストとしては最弱クラス。 タワーアップDが発動しないと意外なほど脆く、大型マジシャンに狙われると70コストとは思えない速さで撃沈するので注意。 逆にタワーを背負っていればファイタースタイルのままでDEF260、アーツも重ねれば最硬クラスと言っても良い性能になる。 得意分野がはっきり決まっているので、タワーを取って回って味方の橋頭堡を作るのが基本だが、 敵タワー周りではその堅さから十分荒らし役として機能するので、マナ吸収中の小型を蹴散らすのも忘れないようにしたい。 立ち回りで生かすタイプの大型ユニットであり、重量級でありながらアルカナ近辺で弱いので玄人向けのカード。 降魔は、タワーを引っくり返しやすくする神罰、低めのATKを補える暴獣、毒を重ねれる異端あたりが好相性。 混種などで優秀な〇を入れるなら△降魔の傾星も相性がいい。 キャラクター説明 ギリシャ神話に登場する神。名だたるオリンポスの12柱神が1柱であり、冥界を司る神。 今でこそ恐ろしい魔王のイメージが強いが、これはディズニー映画をはじめとする後世の創作の影響。本来は温和かつ真面目、そして少々引っ込み思案な優男の神様である。 冥界神という立場は彼が望んだものではなく、くじ引きで決めさせられたもの。彼を含めオリンポスの神々はあまり冥界の当地をしたがらなかった経緯がある。 その後も何かと貧乏クジを引かされたりすることが多く、何かと心労の多い苦労人ポジションとなることが多い。 LoVではそんなイメージからか、恐ろしい風貌と言動に反し、実は温和で引っ込み思案な所があるという描かれ方をしている。 フレーバーテキストの妻とはペルセポネのこと。「物騒な拳」とは珍妙な物言いだが、なるほど物騒な拳である。 冥府の王宮もカカア天下、他所から奪ってきた嫁に対してこの様である。 そのせいでタワー特化という若干婉曲なユニットになってしまったのだろうか。 上述したとおり出典元では、冥府の統治者ながら実は心優しいという設定があったりするのでこういう裏書設定になってしまったのかも… (ペルセポネに一目惚れしてどうすればいいかわからず弟に相談したりしている。まるで少年である。) ちなみに保有する毒フィールドアーツはもともとロケテではプルートーが所持していた。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アレイスター(C) 基本情報 名前 アレイスター 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 大戦士 タイプ ウィッチ HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 木村 珠莉 アビリティ 召喚 トライブサポートA 自身が戦場に出ている間、魔種の自使い魔のATKが増加する。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.63[meter] 「ばぅぅっ!ばぅばぅ!!」「なぁにぃ~ ポコちゃん 次はカエルさんがいいのぉ?」「ばぅぅぅっ!ばぅ!」「はぁい じゃぁ いくわねぇ~」魔法使いさんは、元気よく杖をふりました。ドロン!すると、おじさんはあっという間にカエルさんに大変身!「できたぁ~ でもちょっとぶかっこうかなぁ~」魔法使いさんは、次のおじさんをつれてきて、こんどはもっと元気よく杖をふりました。ドロン!こんどは、かわいらしいクマさんになりました。「あはは~ クマさんになっちゃったぁ~かわいいけどぉ クマさんは ポコちゃんがいるしねぇ」「ばぅぅ!ばぅぅぅっ!」「どうしたのぉ ポコちゃん? たのしぃよねぇ~」――とある魔術結社の一室より 体重 あはは~ 教えな~い 出身 ウォリックシャー州 特技 タロット占い お気に入り クマのポコちゃん 趣味 変身魔術実験 イラストレーター まき(enpitsu) +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.63[meter] は~い みなさんようこそいらっしゃいました~「ぎんのほし」の会合をはじめま~すなんだか~ ど~んどんメンバーが減ってるので~今日は~ み~んなのだいすきな 変身魔法やりますよ~ポコちゃんよりかわいいのつくれたひとは~とってもえらいので 幹部さんにしてあげま~す うれしいね~は~いじゃぁ このおじさんを変身させてみて~わっ かわい~! でも~ これはパコちゃんって感じかな~は~いつぎのひと~ がんばってね~わっ すっごくかわい~~! これはだいぶポコちゃんね~みなさ~ん このひと上手にできたので~ 幹部さんにしま~すえ~い! ほ~ら あたらしいポコちゃん幹部さんで~す! あたらしいポコちゃんできたから~ まえのポコちゃんいらないわね~燃やしちゃおうね~ あれ~ どうしたの~みんな~こわいかおだよ~ わらってないよ~ん~ かなしいから~ み~んなポコちゃんにしてあげるね~! ――とある魔術結社 第13回会合より 体重 あはは~ 教えな~い 出身 ウォリックシャー州 欲しいもの 新しいポコちゃん 所属 魔術結社「銀の星」 最近の悩み 会員の減少 イラストレーター 夜汽車 +Ver3.3 Ver3.3 身長 ポコちゃん40cm位だよ~ ぐすん… もう 「ぎんのほし」のメンバーさん だ~れもいなくなっちゃった… でも ポコちゃんは… こ~~んなにいっぱい増えました~!う~ん いいね~ やっぱりポコちゃんはかわい~ね~あはは もう 魔法やっててポコちゃんできちゃったのか~ポコちゃんのために 魔法やってるのか わからないね~あれ~? あれれ~?? 並びが… このポコちゃんは こっちのポコちゃんの隣がかわいいかな~ ん~? こっちの おっきいポコちゃんは この赤いポコちゃんの前がいいかな~それで~ こっちの緑のポコちゃんは~…………あれ~ なんだろう~ 偶然ポコちゃんで魔方陣できちゃった~!すご~い! ポコちゃん魔方陣だ~~ ポコちゃんはすごいね~あれれ~ ゲートが開いたよ~ これ 転送魔方陣なんだね~と いうわけで~ 違う世界に行ってきま~す!そしたら~ 人間のおじさんじゃない材料で~ 見たことな~いポコちゃん いっぱいつくるんだ~♪――とある魔術結社が消滅した日より 体重 ポコちゃん500g位だよ~ 出身 ウォリックシャー州 欲しいもの 新しい材料のポコちゃん 著書 『法の書』 所属 今はフリー イラストレーター 猫将軍 +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.63[meter] ポコちゃんみてみて~ ゲートを抜けたら~ ちゃ~んと知らない世界に来れたよ~ すごいね~ 見たことない風景だね~あれ~ なんだろう~ ポコちゃん むこうから誰かくるよ~ わ~ かたほうのお目々が赤いよ~ それに~ 若くていけめんだね~ でもね~ 若いいけめんはかわいいポコちゃんにならないんだよね~でもな~ ずいぶんポコちゃん作ってないからな~ このさい若いいけめんでもいいかな……え~? なになに~? うんうん あらら~ ここは戦場になるから~? あぶないの~? そうなんだ~ どうする~ポコちゃん? ポコちゃんもわからない~? あ~ そうこうしてるうちに何か来たね~ 戦争はじまっちゃったね~……あれ~? あれれれ~!? 敵のみんな~人間じゃないよ~! すごいすごい~! 人間じゃないおじさんだよ~~! 人間じゃないおじさんが いっぱい戦争してるよ~~!それじゃ~さっそく~ あわてずにぃ……え~~い!わっ!! か~~わ~~い~~い~~!! すごいね~ かわいいね~ 人間じゃないおじさんだと~ こんなポコちゃんになるんだね~ ここのぬい目の感じとか~ 目のふんいきとか~ すっごくかわい~~♪♪あははは 決めた~ あたし~ この若いいけめんくんに付いてって~ 人間じゃないポコちゃん い~っぱいつくるんだ~~♪ ――とある魔術結社 新天地移転録より 体重 そんなこと聞く人は~え~い 出身 ウォリックシャー州 ライフワーク ポコちゃんづくり かつての材料 人間のおじさん 探してる材料 人間じゃないおじさん イラストレーター 米っち 考察 3.1で各種族に配られたトラサポ持ち。元々は魔種だけA上昇だったのだが、後に海種もA上昇にエラッタされている。 攻撃的な魔種の性質が分かると同時に、基本的に打点が高い方が脅威であるこのゲームにおいて他種族のサポートD連中よりも優秀な面が大きい。 種族単ボーナスと主人公サポートA、グレイグルのサポートAをすべて乗せれば、序盤からATK+20を得られる。 この状態であれば、フィーナがATK45でアタッカー主人公に60近いダメージを与え、ミリアのフリッカーでもATK21となりマジシャン主人公に30近いダメージを与える。 さらにタイプを活かし大戦士、あるいはジョブを活かし九尾など、アビリティ以外も活かせる。地味ながら中々に完成された一枚。 ただし、敵アタッカー荒らしからは狙われやすいので、自使い魔のATKと仮想敵のDEFを比較し、本当にATK+5が必要かどうかを検討するべき。 キャラクター説明 パーソナルデータの出身が「ウォリックシャー州」、特技が「タロット占い」であることから、 モデルは「アレイスター・クロウリー」その人だと思われる。 19世紀から20世紀に実在していた魔術師で、「法の書」を著した。 また、ソロモン配下の悪魔達を呼び出したと言われるエピソードが存在し、特にブエルとの関係が深い。 本来は男性なのだが、女性として描かれるのはLoVの常だろうか。 別世界で魔術結社を設立していたようだが、会員を片っ端からポコちゃん(漂っているあの人形)にしていき、挙句には一人になってしまう。 そして新たなポコちゃん造りに勤しむ為、レムギアにやってきたようだ… 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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小野篁 (C) 基本情報 名前 小野篁 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 英雄 タイプ 陰陽師 HP 300 ATK 10 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 古賀 慶太 アビリティ 召喚 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身を除くタイプ 英雄 の自ユニットのDEFを上げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 画像 身長 5.3[尺] 「これ あんたらがやったんやろ?」「いいや 知らねぇな」裏辻に、貴人が一人と男が二人・・・男達は笑って小刀を構えた。「ハァ・・・ 僕に 嘘ぉついたらあかんわ」「ついたら何だ?閻魔さまにでも言いつけるか?」「せやなぁ ほんじゃ そうさせてもらおかぁ」刹那、蒼い光が走る。小刀を構えた男が一人・・・事切れていた。「お・・・お前 まさかあの『野狂』の・・・」「クク・・・ ゆっくり三途の川ぁ 渡ってきぃや ・・・先に閻魔さんとこで待っとるで」. ―『紅陰陽奇譚』巻ノ参 体重 15[貫] 出没地域 鳥辺野付近 役目 閻魔大王の補佐 異名 「野狂」 性格 反骨精神旺盛 イラストレーター 金田 榮路 考察 英雄サポートDの10コスト。 不死を混ぜた英雄デッキではジルボルド、ラスプーチンと一緒に活躍してくれる。 キャラクター説明 LoV第三(?)の関西弁キャラ。 雷ちゃん風はんに比べると若干ひつこい喋り方をしよる。 「おののたかむら」と読む。平安時代の公家であり漢詩に通じていた。 遣唐使に任じられた際、機転を利かせて渡唐を回避した話は有名。(当時の日本~唐の航路はとても危険であり、それ以前の遣唐使でも失敗したり死者が出たりしている。) 「閻魔大王の補佐をしていた」という逸話が有り、そこから不死での参戦になったのだろう。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラタトスク(C) 基本情報 名前 ラタトスク 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 狂言者 タイプ アズガルド HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 ハイコストサポートD 自身が戦場に出ている間、召喚コストが一定以上の自ユニットの防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 クキキ何で知りたいのです? 重量 クケケ変態さんなんだろ! 生息域 世界樹 “告げる口”の特技 相手の神経を逆なでする “聞き取る耳”の特技 あらゆる弱みをつかむ 目的 笑える世界 イラストレーター 伊藤 暢達 フレーバーテキスト 絶対死より蘇り、『紅い石』より再び世界に降り立った怒れる黒き竜の耳元で、“走り回る者”の“告げる口”が小さな体で大きく喚いた。「クケケケ! 久しぶりだな黒き竜! オメェとあの大鷲が世界樹からいなくなって、オレらは退屈で退屈で死にそうだったよ! なぁ、いったいどこに行ってたんだぁ?」黒き竜がその声を無視していると、今度は反対側から、“走り回る者”の“聞き取る耳”が、大きな体で小さくつぶやいた。「クキキキ…僕が聴いたところによると、 黒き竜様は、人間どもに利用されて、どっかの国に閉じ込められてたんですよ。 いったいどの面下げて出て来たんだか…クキキキ」黒き竜は二匹をギロりと睨むと、苛立ちと共に一声吠えた。「クケケケ! わりぃわりぃ、そう怒るなよ。 オメェとオレらの仲だろう? 今日はオメェにいい話があるんだぜぇ? 紅い瞳の人間に復讐できる絶好の機会ってやつだぁ!」「クキキキ…僕が聴いたところによると、もうすぐこの世界樹に蒼翠の聖竜っていうイケ好かないヤツが来るんですって。 しかも、傲慢にも黒き竜様を放逐した、紅い瞳の人間を連れてるらしい。 もちろん、黒き竜様はこんなところで僕らみたいなか弱い者をいじめてないで、そいつらと戦うんでしょうねぇ… なんたって『我が〈超獣種〉こそが万物の長になる』でしたっけぇ?…クキキキ」「クケケケ! そりゃそうだろうよ! なぁ、黒き竜! オメェの怒りは、オレらみてぇなチンケな栗鼠ちゃんを殺したところで晴れやしねぇ! オメェの誇りはそんなもんじゃぁ、取り戻せやしねぇ!」黒き竜は、二匹の声に苛立ちながらも、忌々しそうに大きく吠えると、その巨体をうならせ、世界樹の頂をめがけ飛び立った。そして、黒き竜を見送りながら、“走り回る者”らは笑い転げた。「クケケケ! 相変わらず扱いやすいヤツだ!」「クキキキ…これであの方の計画は進みますねぇ…クキキキ」「あぁ、黄昏が“あっち”に傾けば…クケケケ! ほんとあの方とオレらは気が合うぜぇ!」「えぇ、この退屈な世界は、もっと“面白おかしく”なるべきですからね…クキキキ」 考察 神族版のピルロイといった感じのカード。種族を問わず一定コスト以上のユニットのDEFを10上昇させる効果を持つ。 神族にはミカエルやゼウス、紅蓮皇帝といったワントップ向けの大型が多く、無理なくデッキに投入しやすい。 特にゼウスは自身のDEF上昇に応じて性能が強化されるため、このカードとの相性が良い。 ちなみにピルロイと同じく、降魔にもDEF強化効果は乗る。 キャラクター説明 ラタトスクとは北欧神話において世界樹ユグドラシルに住んでいるといわれる栗鼠。 ユグドラシルではフリースヴェルグと黒き竜ニーズヘッグの会話の中継ぎをしているが、伝え方が悪いのか2匹の喧嘩を煽り立てているという。 蒼翠の聖竜というのはラグナロクのことを指す。 超獣種とは現在でいう人獣のことを意味し、LoV1当時の種族名。 LoV2にて超獣と亜人が人獣という種族にまとめられた。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント